一、指针类型是一种动态数据结构,它随着程序的执行而改变长度。 定义方法:
TYPE point=^node; node=RECORD data:<数据类型>; link:point; End; VAR p,q,r:point;
二、空间分配 new(p); new(q);
三、赋值方法 p^.data:=10; p^.link:=q; q^.data:=100; q^.link:=NIL; {NIL表示空指针}